返回 193 更新后续、开小灶  网游之武安三国 首页

上一页 目录 下一页

『章节错误,点此报送』

193 更新后续、开小灶[1/3页]

  而且随着大量新玩家的涌入,后面东汉末年持续的战争以及玩家们慢慢增长的实力,这些都需要大量npc人口作为基础,所以为了避免游戏模拟出现bug,游戏会以县为基本区域,根据玩家建村和升级村的评定程度,进行不同标准的流民刷新率。

  当然流民刷新达到一定的量,将会刷出流匪等敌对npc,需要玩家及时消灭,不然会引起反效果。

  3,开放国界和中立地区。

  武安邦乍一看被吓一跳,这么快就要国战了?那华夏玩家岂不是要被完虐!

  要知道之所以群雄纷争要划分各个地区,并不是因为第七代超级计算器的性能不够,而是因为不同地区才用了不同的战争纷乱的年代。

  直白的说,欧洲才用了中世纪和新航路时期,而日本是织田信长成年之后的战国时期,美洲则是殖民时期,而其他地区也基本是十几世纪以后。当时就有不少华夏玩家质问凭什么给华夏区安置三国时期。

  要知道三国一般是指公元184年至229年,共计45年的世界跨度;或者是到三国归晋的280年,共计近百年的时间。但总的来说,依然是公元2世纪的世界,相比较其它地区的十几世纪时期,时间上落后一千多年,而其他各个方面也很少有优势,大部分是劣势。

  当然,官方的说法也很简单,主要的核心思想就是平衡,华夏作为游戏大国,玩家数量傲视其他国家,在以往的国际游戏中,经常霸服,所以为了避免、平衡这一不公平的现象,游戏制作组和几个大国经过磋商,选择了三国这个华夏玩家喜爱的时代,并且承诺等国战开放以后,允许落后的地区进行科技升级,逐渐缩减和先进地区的科技代差。

  “吓我一跳。”

  武安邦看完以后也是送了一口气,原来只是开放各地区国界和中立地区的屏障,玩家依然不能从中立地区进入其他地区,而且中立地区的资源不可被占领,也就是说,开放中立地区是为了让玩家做任务,比如三国区的外族战争,不进入中立地区,怎么消灭某些外族?

  当

193 更新后续、开小灶[1/3页]

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页